Potions & Sortilèges

Au sommet de la montagne de la Tranquillité, dans la contrée de Cœur Vaillant, se trouve un très ancien volcan. Il est éteint depuis des millénaires, mais dans son cratère, un insolite concours oppose tous les cent ans les enchanteresses venues de divers horizons.

Durant ce siècle, pour préparer l’évènement, chacune a parcouru différents continents, à la recherche des substances nécessaires à la composition des breuvages magiques, indispensables pour passer les étapes éliminatoires et avoir la chance d’être choisies.

Après maintes épreuves, seules quatre d’entre-elles furent sélectionnées.

C’est donc en cette nuit de lune bleue, que les sorcières Cepakoul, Manjunra, Yapluka et Yapafoto, s’affrontent afin de préparer leur recette de la potion magique qui fera de l’une d’elles la meilleure sorcière du siècle.

Elle prendra alors possession du Balai d’Or détenu par la gagnante précédente, la sorcière Brossetoi.

La bataille sera impitoyable, tous les coups seront permis.

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Préparation du jeu, posez devant vous :

  • Votre carte Sorcière accompagnée de sa carte Chaudron
  • Votre carte Potion, liste des ingrédients cachée des autres joueurs
  • Votre carte Pouvoir face cachée elle aussi des autres joueurs

En début de partie

Les joueurs révèlent et jouent immédiatement les éventuelles cartes spéciales en leur possession dans l’ordre du tour. Tirées en cours de partie, elles sont jouées de suite.

Au cours de la partie, le joueur qui tire la carte Volcano doit immédiatement échanger tous ses ingrédients avec la pioche. Les doubles et les ingrédients qui ne font pas partis de sa recette sont jetés et non achetables. Les cartes défaussées sont placées sous la pioche.

Actions de jeu

Le joueur choisit une des actions suivantes à son tour de jeu :

  • Jeter un sort au joueur de son choix. Seul le contre-sort adapté pourra contrer le sort.
  • Associer un sort et un contre-sort : le joueur prend un ingrédient ou une pièce d’or.
  • Jeter toutes ses cartes et en reprendre 6 dans la pioche puis passe un tour.
  • Jouer sa carte pouvoir.

La sorcière a qui vous avez lancé le sort ne possède pas le contre-sort ?

Dans ce cas, elle subit votre magie et doit se plier aux exigences du sort.

De plus, vous gagnez un des fameux ingrédients. Fait-il parti de votre liste pour concocter la potion magique ? En plus de votre malice, vous aurez besoin d’une pincée de chance afin de compléter votre potion avec les bons ingrédients.

Jouer sa carte pouvoir

Invocation : J’envoie un dragon voler toutes les pièces d’or des autres joueurs.

Télékinésie : J’échange les cartes Potion des autres joueurs. Si des ingrédients sont jetés je peux en récupérer un.

Persuasion : Je persuade les autres joueurs de me donner l’ingrédient de mon choix.

Les cartes particulières

La carte Alex Cendre : elle remplace n’importe quel sort de votre choix. Seule la carte du Maléficium peut la contrer.

La carte de l’Elfe noir : Lorsque le sort n’est pas contré, les 2 joueurs échangent leur place et leur jeu.

Le Maléficium : puise dans la magie noire pour contrer n’importe quel sort.

Aide de jeu 

 

Pour vous aider lors de vos premières parties avec Potions & Sortilèges, vous trouverez ci-après une carte d’aide de jeu. Elle récapitule les actions possibles lors du tour de jeu de chaque joueur, et le réassort de 6 cartes à faire à la fin de l’action choisie.

Partie possible à deux joueurs en mode Duel

Jeu de cartes pour adultes et enfants à partir de 12 ans, de 2 à 4 joueurs.

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